Пошлый Кинг Конг альбинос, девятиметровый волк и очередная громадная Годзилла разносят на куски Чикаго, а противостоит им герой в исполнении Дуэйна Скалы Джонсона. Нет, это не кошмарный сон, а экранизация аркадной игры 80-х годов «Рэмпейдж», разработанной американской компанией Midway Games. Именно эта компания, занимавшаяся производством автоматов с видеоиграми, выпустила такие культовые аркады как «Mortal Kombat», «Defender» и «Tron». В 2009 году Midway Games обанкротилась и перешла в распоряжение концерна Warner Bros. И вот спустя почти десять лет после покупки Midway Games, студия выпускает фильм-катастрофу на основе классической видеоигры.
В центре сюжета приматолог Дэвис (Джонсон), которому общение с животными доставляет больше удовольствия, нежели с людьми. Раньше он служил в спецназе, а на закате своей карьеры спас детёныша гориллы-альбиноса от браконьеров. Детёныш по имени Джордж вырос в заповеднике и даже научился языку жестов. Как-то ночью на территорию заповедника падает космический мусор вместе с образцами вируса, секретно разработанного на космической станции. Вирус заражает Джорджа, а вместе с ним дикого волка и ящера, и вскоре все трое превращаются в гигантских агрессивных монстров. Они надвигаются на Чикаго, руша всё на своём пути.
Поставил «Рэмпейдж» Брэд Пейтон, режиссёр, уже работавший с Джонсоном над приключенческой лентой «Путешествие 2: Таинственный остров» и фильмом-апокалипсисом «Разлом Сан-Андреас». Последний заработал в мировом прокате свыше $470 миллионов, став самым успешным оригинальным летним блокбастером в 2015 году. Между тем, «Рэмпейдж» похвастаться оригинальностью может едва ли. Большинство сюжетных ходов предсказуемы каждому зрителю, знакомому с жанром катастрофы в кино. Фильм Пейтона, определённо, вторичен: множество узнаваемых клише, формальные монстры и не блещущий остроумием юмор. Пейтон словно следует по проторенным дорожкам, забывая наделить свой фильм индивидуальностью. А ведь зрителю необходима непохожая на остальные история, а не последовательное изложение последствий неудачного эксперимента. Ему нужны своеобразные герои, а не те, что по-быстрому расскажут о своём прошлом при искусственно выстроенной мизансцене. Неудивительно, что порой возникает ощущение, как будто тебя предлагают накормить чем-то, что легко усваивается, и поскорее удалиться из зала.
Когда же вопрос касается визуальной начинки, то остаётся только отдать должное мастерам по спецэффектам. Логические пробелы, сюжетные неувязки, хоть и частично, затмеваются по-настоящему зрелищной картинкой. Повсюду взрывается техника, падают целые небоскрёбы, всё разлетается в щепки. Если задачей «Рэмпейджа» было очаровать фактурой, то, скорее всего, создатели фильма добились желаемого результата. Блокбастер Пейтона, безусловно, насыщен красочными кадрами, но даже в этой стезе он заметно уступает другому недавно вышедшему фантастическому фильму по мотивам видеоигр 80-х годов – «Первому игроку приготовиться» Стивена Спилберга. Самое забавное в сопоставлении этих двух картин заключается в следующем: фильм Спилберга почти невозможно назвать оригинальным, и тем не менее от «Первому…» веет свежестью, а от «Рэмпейджа» затхлостью. Сравнивая между собой эти две ленты, зритель легко разберётся, где оммаж, а где подражание; где есть посыл, а где нет даже намёка на смысл.
И не впору говорить, что таким и должно быть развлекательное кино: бессмысленным и бессодержательным. Обезьяна, научившаяся показывать средний палец, — разве юмор на том исчерпывается? А разве достаточно показать гигантских агрессивных монстров и их уничтожение? А если донести до зрителя, что настоящие чудовища – те, кто придумал вирус? А если полностью раскрыть образ героя Джонсона, развить едва упомянутый вопрос с браконьерством, добавить в сюжет реально интимную историю со своим продолжением, а не просто ради галочки? Тогда, возможно, не стоял бы остро вопрос, а зачем идти на такое в кино? Предполагается, чтобы весело провести время и насладиться незатейливым, но пафосным фильмом. Наверное, больше ничего о «Рэмпейдже» знать и не требуется.
Кадры
















