Сигэру Миямото

Сигэру Миямото

宮本茂

Продюсер

16 ноября 1952, Сонобе · 73 года

2 полнометражных фильма
6.4 средняя оценка ABM

Главные фильмы

ABM 6.4

Супер Марио: Галактическое кино

2026 · После победы над Боузером и спасения Бруклина, Марио сталкивается со…

Биография

Сигэру Миямото (яп. 宮本 茂 Миямото Сигэру, род. 16 ноября 1952) — японский геймдизайнер, создавший такие серии видеоигр, как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и Pikmin для игровых консолей Nintendo.

Его игры отличаются совершенствующимся управлением и неповторимыми мирами, в которых игроку приходится искать множество секретов и открывать новые локации. Также многие его проекты имеют свою сюжетную линию, зародившуюся в самых первых играх серии.

Когда Миямото начал работать в Nintendo в качестве художника в 1980 году, ему было поручено разработать дизайн одной из первых игр для аркадных игровых автоматов. Игра получила название Radar Scope и не пользовалась популярностью в США. Позже Миямото сделал редизайн: в итоге появилась очень удачная игра Donkey Kong, с главным персонажем Jump Man, впоследствии переименованным в легендарного Mario. Вскоре Сигэру Миямото стал знаменитым продюсером Nintendo, создавшим множество серий видеоигр, многие из которых популярны до сих пор.

В настоящее время занимает пост директора и генерального менеджера Nintendo EAD — корпоративного сектора Nintendo of Japan. В 1998 году Миямото стал первым человеком в Зале Славы Академии интерактивных искусств и наук. Имя Миямото помещено в Зал славы компьютерных игр. В 1997 году Computer Gaming World поставил Сигэру Миямото на восьмое место в списке самых влиятельных людей в игровой индустрии за его вклад в игровой дизайн.

Источник: Википедия

Родился
16 ноября 1952, Сонобе
Внешние ID
TMDB 1275812

Фильмография

Полнометражные фильмы.

  1. 2027

    Легенда о Зельде

    продюсер

  2. 2026

    Супер Марио: Галактическое кино

    1 ч 38 мин · продюсер

    ABM 6.4

Часто работали вместе